Далеко не всегда трассируемый растр аккуратен и чист. Скорее наоборот. Впрочем, и на самых лучших растрах пересечение линий под острым углом создаёт неодназначную ситуацию для инструмента-трассировщика. Умение быстро преодолевать неодназначные и "грязные" места, не пользуясь клавишей UNDO, позволит поднять скорость Вашей работы примерно в полтора раза.
Остановка трассировщика и выбор направления дальнейшего движения
В Easy Trace трассировщик останавливается, если:
- растровая линия закончилась (оборвалась или достигла границы растра);
- линия вернулась к своему началу и замкнулась;
- линия примкнула к другой векторной линии, образовав узел или общую вершину;
- Вы нажали правую клавишу мыши.
Если среди предлагаемых трассировщиком направлений нет правильного, нужно сделать следующее:
- нажать правую клавишу мыши - трассировщик остановится и выдаст "резиновую линию";
- указать точку продолжения нажатием левой клавиши мыши, и трассировщик "побежит дальше".
Если же трассировщик останавливается на пунктирных линиях, то следует дополнительно подстроить стратегию трассировки. Для этого дважды щелкните в строке параметров на имени стратегии, в выпавшем окне нажмите кнопку Параметры и в следующем окне увеличьте Допустимый разрыв трассы и, возможно, Угол поиска продолжения.
Как избежать некорректного прохождения трассы
Зачастую "грязный" участок трассы слишком большой и содержит какие-либо изгибы, а "резиновая нить" всегда проходит по прямой. Можно, конечно, после прокладки трассы вернуться к этому участку и отредактировать его, но гораздо проще и быстрее в таких ситуация воспользоваться клавиатурой во время прохождения линии:
- не доходя до "грязного" участка, нажать правую клавишу мыши - трассировщик остановится и выдаст "резиновую линию";
- нажать клавишу А - переход в ручной режим;
- нажатиями левой клавиши мыши проложить трассу до выхода из "грязи";
- нажать клавишу A - переход в автоматический режим;
- левой клавишей мыши указать точку продолжения трассировки
- клавиатурной клавишей А;
- кнопкой
в строке параметров;
- командой контекстного меню трассировщика, выпадающее по правой клавише (кнопка
).
- нажимаем правую клавишу мыши - трассировщик остановится и выдаёт "резиновую линию";
- нажимаем клавишу W (или
в меню редактора) и переходим в режим "ножницы";
- "ножницами" обрезаем лишний "хвост";
- указываем верное продолжение трассировки или проходим "грязь" в ручном режиме.
Иногда, хорошо пробежав по линии, трассировщик "криво" пристыковывается к уже векторизванному объекту. В таких случаях необходимо перед самой пристыковкой остановить трассировщик нажатием правой клавиши мыши, а затем "резиновой линией" указать верную точку пристыковки.